覚醒システム
ヒーロー覚醒システムの仕様|段階・解放要素・必要素材一覧
● 覚醒=「品質(Quality)を上げる」システム
このゲームの覚醒は、ヒーローの品質(レアリティの細かい段階)を上げていくシステムです。 レベルだけを上げるのではなく、「卓越 → 史詩 → 伝説 → …」という品質段階を一段ずつ進めていきます。
● 覚醒で変化するもの
- レベル上限が上がる
- 攻撃力が上がる
- HPが上がる
※スキルの性能そのものは「覚醒」では変化しません。覚醒はステータスとレベル上限に関わる要素と考えてOKです。
● S / S+ ヒーローの品質段階
S・S+ ヒーローは、もっとも長いルートを通って永劫まで覚醒することができます。
品質の流れは次の通りです。
| S / S+ の品質段階 |
|---|
| 卓越 |
| 卓越+ |
| 史詩 |
| 史詩+ |
| 伝説 |
| 伝説+ |
| 神話 |
| 神話+ |
| 超越 |
| 超越+ |
| 超越++ |
| 永劫 |
| (永劫後:覚醒スキル解放) |
● Aランクヒーローの品質段階
Aランクヒーローは、途中の伝説までが上限です。それより先(伝説+以降)には進めません。
| Aランクの品質段階(上限:伝説) |
|---|
| 希少 |
| 希少+ |
| 卓越 |
| 卓越+ |
| 史詩 |
| 史詩+ |
| 伝説 |
※Aランクでも「伝説」まではSと同じ素材ルールで進みますが、それ以降は覚醒できません。
● ルーンの解禁タイミング
- 史詩品質:一部のルーンが解禁
- 神話品質:全てのルーンが解禁
※ルーンについては別記事にて記載。特定のステータスを上昇させたり、ダメージの追加や軽減を行うもの。
● 専用装備の解禁タイミング
- 伝説+ に到達したヒーロー:専用装備が使用可能になる
● 覚醒スキルの解放
- 永劫 のさらに先に、専用の覚醒スキルが存在
- 伝説の同陣営と卓越+同名ヒーローを消費することで、覚醒スキルを解放できる
※ヒーローによって性能が大幅に異なり、必ずしも解放を優先すべきではない。素材があれば即解放で大丈夫。
● どのランクを素材に使うべきか
- Aランクヒーロー:基本的に覚醒素材として使う前提
- Sランクヒーロー:できる限り素材にしない方がよい
- S+ランクヒーロー:絶対に素材にしてはいけない
● 素材に使われるものの考え方
覚醒では、主に以下のようなタイプの素材を組み合わせて使います。
- 本人:今育てているそのヒーロー
- 卓越+の同名:同じヒーローを卓越+まで覚醒させたもの
- 同陣営:同じ陣営の別ヒーロー(史詩・伝説などの指定品質)
※以降の一覧では「本人」「卓越+の同名」「〇〇の同陣営」という書き方で統一しています。
● 卓越から永劫までのフルルート
ここからは、卓越 → 永劫 → 覚醒スキルまでの全ルートで、 各段階に必要な素材を一覧でまとめます。Aランクは伝説まで、それ以降はS / S+ 専用です。
| 覚醒段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 卓越 → 卓越+ |
・卓越の本人 ・卓越の同名 ×1 |
| 卓越+ → 史詩 |
・卓越+の本人 ・卓越+の同陣営 ×1 |
| 史詩 → 史詩+ |
・史詩の本人 ・卓越+の同陣営 ×2 |
| 史詩+ → 伝説 |
・史詩+の本人 ・卓越+の同名 ×1 |
| 伝説 → 伝説+ |
・伝説の本人 ・史詩の同陣営 ×2 |
| 伝説+ → 神話 |
・伝説+の本人 ・卓越+の同名 ×1 ・伝説の同陣営 ×1 |
| 神話 → 神話+ |
・神話の本人 ・卓越+の同名 ×1 ・史詩の同陣営 ×1 |
| 神話+ → 超越 |
・神話+の本人 ・卓越+の同名 ×1 ・伝説の同陣営 ×1 |
| 超越 → 超越+ |
・超越の本人 ・卓越+の同名 ×1 |
| 超越+ → 超越++ |
・超越+の本人 ・卓越+の同名 ×1 |
| 超越++ → 永劫 |
・超越++の本人 ・卓越+の同名 ×1 |
| 永劫後 → 覚醒スキル解放 |
・伝説の同陣営 ×1 ・卓越+の同名 ×1 |
※Aランクヒーローは「伝説」まで。この表の「伝説+」以降はS / S+ ヒーローのみ対象です。
- 覚醒は品質を上げてレベル上限・攻撃力・HPを伸ばすシステムで、スキル自体は変化しない。
- S / S+ は永劫+覚醒スキルまで、Aランクは伝説までが上限。
- 史詩で一部ルーン、神話で全ルーン、伝説+で専用装備、永劫後に覚醒スキルが解放される。
- 素材にはAランクを中心に使い、Sは極力温存、S+は絶対に素材にしないのが基本。
- 各段階の素材は「本人」「卓越+の同名」「史詩・伝説の同陣営」の組み合わせで厳密に決まっている。
覚醒システムの中身を理解しておくと、「どのカードを残して、どのカードを素材に回すか」の判断がかなり楽になります。 この記事をベースに、別記事で「実際の育成ルート」や「覚醒優先キャラ」を紐づけていくと、 ブレずに育成方針を決められるはずです。

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